Как снимаются драки?
Сцена с боем или дракой делает фильм очень эффектным и зрелищным. Но одновременно и добавляет хлопот съемочной группе.
Сцена с боем или дракой делает фильм очень эффектным и зрелищным. Но одновременно и добавляет хлопот съемочной группе. В этой статье вы узнаете о некоторых “секретах” постановочных сцен.
Фильмы с драками стали снимать с первых лет зарождения и развития кинематографа. Первым таким фильмом стала картина Эдварда Мейбриджа “Два боксера”. Разумеется, до достоверности ей было далеко, но и зритель тогда был непритязательный. Зато сейчас практически невозможно понять, что драка в кадре не происходила на самом деле. Как же это получается?
Первое, что обязаны делать актеры, снимающиеся в такой сцене, это как можно более достоверно отыграть реакции на удар - отшатнуться, отдернуть голову или руку, согнуться после “удара” в область живота, отбежать или упасть. Все зависит от того, какая задача стоит перед “бойцами”.
“Работать” должно не только тело, но и лицо актера. Понятно, что актеры бьют не по-настоящему. Но вот эмоции на лице должны быть такие, чтобы зритель поверил в реальность травмы.
Съемки таких сцен всегда ведутся с определенных ракурсов. И это не случайно: даже начинающий оператор знает, с какой точки показать, что удара не было, а с какой - создать полную иллюзию полноценной драки. Например, если снимается удар в лицо сбоку, его будут показывать со спины “пострадавшего”. Даже очень внимательный зритель при таком ракурсе не заметит, что удара на самом деле и не было, а актер просто вовремя отдернул голову.
Иногда удары наносятся на самом деле, и весьма чувствительные. Но актерам они не страшны, ведь на них для этого надевают специальное снаряжение - щитки и защитные жилеты, незаметное под одеждой. Разумеется, актеров все равно заранее готовят к такой съемке. И, конечно же, волшебный ракурс!
Удары ногами “вошли в моду” с популяризацией восточных единоборств. Это действительно эффектное зрелище. Но чаще всего такие выпады не очень высоки, а оператор для создания нужного эффекта просто снимает участников сцены с определенной точки.